Le module Game-Based Learning (GBL) fait appel à des activités ludiques pour améliorer l'expérience d'apprentissage.
L'incorporation dans un cours de mécanismes, d'une conception visuelle et d'une méthodologie basés sur les jeux peut aider les organisations à améliorer la motivation et l'engagement de l'élève. Les élèves motivés sont plus aptes à réussir.
De nombreux élèves sont déjà familiers avec les expériences de jeu hautement interactives. Ils peuvent progresser à leur propre rythme et obtenir une rétroaction immédiate sur leur cheminement.
Dans un environnement basé sur le jeu, les élèves progressent vers un objectif défini. Un environnement sans risque favorise l’expérimentation en les laissant choisir leurs propres actions. Les élèves peuvent même répéter une étape au besoin.
Les enseignants peuvent déterminer la portée et la complexité de l’expérience de jeu en optant pour des activités ludiques qui répondent aux besoins et objectifs précis.
Afin de favoriser l’expérience ludique, les élèves peuvent créer et personnaliser leur propre personnage de jeu (ou avatar) au moyen du processus Créer un avatar. L’avatar est visible lorsque les élèves accèdent à la carte de jeu.
Activer le module Game Based Learning
- Dans le menu Outils d’administration, cliquez sur Outils de l’organisation.
- Activer Game Based Learning.
Ajouter un lien Game-Based Learning à une barre de navigation
- Ouvrez le menu Outils d’administration, cliquez sur Navigation et thèmes.
- Sélectionnez le nom de la barre de navigation à mettre à jour.
- À partir de la page Modifier la barre de navigation, cliquez sur Ajouter un lien.
- Repérez le lien Game-Based Learning, cochez la case correspondante et cliquez sur Ajouter.
- Cliquez sur Enregistrer et fermer.
Remarque : Si Game Based Learning est activé pour votre cours/organisation, un lien menant à Game Based Learning est disponible sur votre page Administration du cours de votre cours.