Por Megan Shuker, Gerente de Productos del Grupo
Fecha prevista de fin de vida útil: 24.20.07
¿Qué es GBL?
El aprendizaje basado en juegos (GBL) es una herramienta integrada en Brightspace que permite a nuestros clientes crear una experiencia inmersiva similar a un juego dentro de Brightspace. Los instructores o creadores de cursos pueden crear un mapa GBL con una secuencia de nodos de actividad que estén vinculados a actividades de Brightspace, como Cuestionarios, Tareas y Archivos.
¿Por qué estamos tomando esta decisión?
Mientras que la gamificación solía ser una característica o funcionalidad destacada, se ha convertido en un estándar en la mayoría de los productos de software de tecnología educativa con aplicaciones como insignias y otras técnicas de recompensa y motivación, fomento de estilos de aprendizaje variados, juegos para enseñar y reforzar conceptos, y formas para que los estudiantes se interesen y participen. Nuestra solución basada en juegos no dio en el blanco en una experiencia de juego, y muchos de los aspectos de gamificación aún permanecen con las condiciones de lanzamiento, los premios y la tabla de clasificación de premios
¿Qué es el Plan de Impacto y Transición para Clientes Activos?
Los clientes aún podrán usar las condiciones de lanzamiento y las insignias lograrán cierta gamificación en sus cursos. Además, también se pueden utilizar los elementos y prácticas de Creator+, junto con la tabla de clasificación de premios para promover la gamificación dentro del curso.
En la fecha de fin de vida, el mapa del juego desaparecerá.
Preguntas más frecuentes
¿GBL está habilitado en mi entorno? ¿Cuál es la mejor manera de desactivarlo?
GBL se habilita a través de Herramientas de organización y puede ver si está habilitado allí. Para desactivarlo, puede desactivarlo en Herramientas de organización.
¿Puede D2L proporcionar una lista de usuarios que han accedido a GBL?
Los administradores pueden averiguar qué usuarios han accedido a un tema de mapa de juego mediante el conjunto de datos Content Object y el Content Progress dataset.
¿Qué pasará con mi aprendizaje y mis datos basados en juegos existentes después de EOL?
Los mapas y temas del juego existentes se eliminarán y los datos también se eliminarán y dejarán de estar disponibles.
Hoy en día utilizo GBL en el contenido. ¿Desaparecerán esos temas? ¿Qué sucede con la finalización del módulo de contenido si lo hacen?
Los temas de contenido que contengan mapas de juego se dejarán, pero los mapas de juego ya no estarán disponibles. La finalización se mantendrá.