يحتوي هذا الموضوع على معلومات نشرها سابقا آندي فريد من كلية بورتلاند المجتمعية في عام 2012. تم تحديثه ودمجه مع مصادر أخرى.
لقد قطعت D2L شوطا طويلا منذ أن اعتمدت عليها المعادلات الرياضية مع محرر المعادلات المستند إلى Java - قدمت هذه التطبيقات الصغيرة صعوبات في قابلية الاستخدام بشكل عام ، ولم يكن من الممكن الوصول إليها من قبل قارئات الشاشة. أصبح MathML (لغة الترميز الرياضي) و MathJax الآن المعيار. يعد MathML تحسينا كبيرا على تطبيقات Java الصغيرة حيث يمكن تحريرها وتخزينها بشكل مضمن (داخل HTML) وتفسيرها بواسطة بعض قارئات الشاشة. MathJax هي مكتبة JavaScript يتم توفيرها كجزء من Brightspace والتي يمكنك تضمينها في صفحة HTML الخاصة بك. ضمن أداة Brightspace Editor ، يعد محرر المعادلات الرسومية تطبيقا قائما على جافا سكريبت يمكن المستخدمين من إضافة معادلات رسومية وكيميائية و MathML و LaTeX إلى محتواهم. يوفر المحرر العناصر الضرورية لإنشاء المعادلات بسهولة في جميع الأدوات التي تدعم محرر Brightspace HTML ، بما في ذلك المناقشات والاختبارات والمحتوى.
قراءة المعادلات خارج وضع النماذج باستخدام التكنولوجيا المساعدة
إذا أكملت اختبارا أو استطلاعا أو تقييما ذاتيا ، وتحتوي خيارات الإجابة على معادلات تم إجراؤها باستخدام محرر المعادلات ، فقد تحصل على أفضل تجربة مع جهاز التكنولوجيا المساعدة إذا لم تقرأ المعادلة باستخدام وضع النماذج. يمكن ل MathPlayer أن يعرض المعادلة بشكل أكثر فهما. إذا قرأت المعادلات داخل وضع النماذج، فقد تقرأ التكنولوجيا المساعدة كود MathML بدلا من المعادلة.