Este tema contiene información publicada previamente por Andy Freed de Portland Community College en 2012. Se ha actualizado y combinado con otras fuentes.
D2L ha recorrido un largo camino desde que las ecuaciones matemáticas dependían de un editor de ecuaciones basado en Java: esos applets presentaban dificultades para la usabilidad general y eran inaccesibles para los lectores de pantalla. MathML (Mathematical Markup Language) y MathJax son ahora el estándar. MathML es una gran mejora con respecto a los applets de Java, ya que pueden ser editados, almacenados en línea (dentro del HTML) e interpretados por algunos lectores de pantalla. MathJax es una biblioteca de JavaScript que se proporciona como parte de Brightspace y que puede incrustar en su página HTML. Dentro de la herramienta Editor de Brightspace, el editor de ecuaciones gráficas es una aplicación basada en Javascript que permite a los usuarios agregar ecuaciones gráficas, químicas, MathML y LaTeX a su contenido. El editor proporciona los elementos necesarios para construir fácilmente ecuaciones en todas las herramientas compatibles con el editor HTML de Brightspace, incluidas las discusiones, los cuestionarios y el contenido.
Lectura de ecuaciones fuera del modo de formularios con tecnología de asistencia
Si completa un cuestionario, una encuesta o una autoevaluación, y las opciones de respuesta contienen ecuaciones hechas con un editor de ecuaciones, es posible que obtenga la mejor experiencia con un dispositivo de tecnología de asistencia si no lee la ecuación utilizando el modo de formularios. Fuera del modo de formas, MathPlayer puede representar la ecuación de manera más comprensible. Si lee ecuaciones dentro del modo de formularios, su tecnología de asistencia podría leer el código MathML en lugar de la ecuación.