El aprendizaje basado en juegos (ABJ) es el uso de juegos para mejorar la experiencia de aprendizaje.
La incorporación de mecánicas basadas en juegos, diseño visual y pensamiento en un curso puede ayudar a las organizaciones a mejorar la motivación de los estudiantes y el compromiso. Los estudiantes que están más comprometidos tienen más motivación para triunfar.
Una experiencia de juego altamente interactiva es algo con lo que muchos estudiantes ya están familiarizados. Pueden avanzar a su propio ritmo y obtener información inmediata acerca de sus progresos.
En un entorno basado en juegos, los estudiantes trabajan hacia un objetivo. Una configuración sin riesgos fomenta la experimentación pues les permite elegir sus propias acciones. Incluso pueden repetir un paso si lo necesitan.
Los instructores pueden determinar el alcance y la profundidad de la experiencia de juego y la aplicación de aprendizaje basado en juegos que se acomode a sus necesidades y objetivos.
Con el ánimo de jugar, los estudiantes pueden personalizar su experiencia de aprendizaje mediante la creación de su propio personaje (avatar) utilizando el proceso Crear un avatar. El avatar es visible cuando los estudiantes acceden al Mapa de juego.
Habilitar el aprendizaje basado en juegos
- En el menú Herramientas de administración, seleccione Herramientas de la organización.
- Active el Aprendizaje basado en juegos.
Agregar enlace aprendizaje basado en juegos a una barra de navegación
- Abra el menú Herramientas de administración y seleccione Navegación y temas.
- Haga clic en el nombre de la barra de navegación que desea actualizar.
- En la página Editar barra de navegación, haga clic en Agregar enlaces.
- Busque el enlace Aprendizaje basado en juegos, seleccione la casilla de selección y haga clic en Agregar.
- Haga clic en Guardar y cerrar.
Nota: Si el aprendizaje basado en juegos está habilitado para su curso u organización, hay un enlace al aprendizaje basado en juegos disponible en la página Administrador del curso de su curso.